Если вам нужен шугаринг в москве - лучшие варианты

Новости из мира компьютерных игр


09 | 09.2013 The Elder Scrolls Online выйдет на консолях только благодаря Sony

Как всем известно, изначально Bethesda планировала выпустить The Elder Scrolls Online исключительно на персональных компьютерах. Но затем планы компании изменились. Как оказалось, к принятию решения о переносе многопользовательской онлайн-игры на консоли студию подтолкнула корпорация Sony. Вице-президент Адам Бойс сообщил редакции журнала Game Informer, что именно он предложил руководству Bethesda «дорожную карту» по переносу TESO на консоли следующего поколения. «Игра никогда не должна была выйти на консолях. Они (Bethesda) сказали примерно следующее: «Мы не планируем это делать». А я сказал что-то типа «Хорошо, а что если мы создадим план, по которому сможем это провернуть? Осознавать тот факт, что игра, которая никогда не должна была выйти на консолях, все-таки выйдет на них – это, знаете, абсолютно прекрасное ощущение», – говорит Адам Бойс. Благодаря его стараниям и такому простому разговору Bethesda решила выпустить The Elder Scrolls Online на PlayStation 4 и Xbox One. Интересно, а смог бы топ-менеджер Sony уговорить Bethesda проигнорировать консоль от Microsoft?

Microsoft: «Нам нравится конкурировать с Sony»

Во время бизнес-конференции Citi Global Technology вице-президент Microsoft Юсуф Мехди заявил, что противостояние Xbox One и PlayStation 4 положительно скажется на развитии индустрии развлечений. «Во-первых, я считаю, что это потрясающее время для игроков. Еще ни разу такого не было, чтобы мы шли ноздря-в-ноздрю с нашим конкурентом при запуске консоли. Я думаю, игровой рынок привлечет к себе много внимания и станет более энергичным. Это положительно скажется на его дальнейшем развитии. Поэтому, как мне кажется, сейчас наиболее подходящее время, чтобы быть геймером. И наш бизнес благодаря этому чувствует себя хорошо», – обратился к инвесторам Юсуф Мехди. Естественно, топ-менеджер Microsoft не упустил возможности похвалить свой продукт: «Если говорить c точки зрения рынка, я чувствую, что наше предложение лучше… оно куда более целостное. Мы делаем игры для Kinect, которые нельзя найти на других платформах. Это огромная часть диверсификации. Достаточно просто посмотреть на игроков, чтобы понять, что они покупают игры, а не цифры в списке характеристик устройства. И если вы взглянете на наши игры, то сразу же поймете, что у нас лучшая линейка. Этого мнения придерживается большинство индустриальных экспертов». Красивые слова, ничего не скажешь. Остается надеяться, что они все же претворятся в жизнь.




Новости сайта
Новости за 2013 год:  39  38  37  36  35  34  33  32  31  30  неделя


Copyright © 2003—2013
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!» (ICQ: 139039487, e-mail: cdi@sbor.net, mikevimmer@gmail.com).
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

Яндекс цитирования
www.000webhost.com