Новости из мира компьютерных игр


30 | 08.2013 Game Informer стал самым скачиваемым цифровым журналом в США

Alliance for Audited Media опубликовал данные своего отчета по объемам рынка цифровых журналов за первое полугодие 2013 года. Общий объем рынка цифровых медиа в США оценен в 10.2 млн подписчика. Самое удивительное в отчете то, что первое место с огромным отрывом занимает цифровой журнал Game Informer, который собирает треть этого рынка с объемом в 3 млн подписчика. Топ-25 американских цифровых журналов: GAME INFORMER MAGAZINE 2,974,512 подписчика READER'S DIGEST 292,285 COSMOPOLITAN 246,815 TASTE OF HOME 215,658 MAXIM 211,429 NATIONAL GEOGRAPHIC 180,288 WORKING MOTHER 163,539 PODER HISPANIC 137,717 OK! WEEKLY 135,709 STAR MAGAZINE 117,554 MEN'S HEALTH 109,935 WIRED 102,450 ESPN THE MAGAZINE 101,325 POPULAR SCIENCE 100,470 O, THE OPRAH MAGAZINE 99,412 GQ-GENTLEMEN'S QUARTERLY 99,185 US WEEKLY 92,600 PARENTING 92,348 FOOD NETWORK MAGAZINE 91,491 NYLON 79,616 NEW YORKER 78,511 VANITY FAIR 75,293 MARTHA STEWART LIVING 73,733 WEBMD MAGAZINE 73,568 PEOPLE 73,181

На берегах Тьмы состоялся «Вархаммер 2013. Люстрия»

Более тысячи граждан из России и стран Ближнего Зарубежья собрались на берегах реки Тьмы у тверского села Новинки, чтобы поучаствовать в ролевой игре «Вархаммер 2013. Люстрия». "Раньше игровая реконструкция фильмов или компьютерных игр носила название «ролевые игры», – говорит участник «Вархаммера», Ярослав Грибков. Но, ввиду того, что этот термин опошлен, сейчас это чаще говорят «полевые игры», или «игры живого действия". В таких играх задается изначальный сюжет, при том, что нет определенного сценария. Ситуация развивается как бы сама по себе. Как сообщил y-tver.com, в инпе приняли участие люди самых разных возрастов и профессий: школьники, студенты, менеджеры, директора, врачи, военные. А порой и священники, играющие носителей придуманных религиозных культов. Всего игры под Новинками продолжались пять дней, хотя подготовка к ним шла еще с зимы. Участие в них обходилось полторы – две тысячи рублей на человека. Костюмы и оружие воины приобретали сами. Оружие было гуманизированное, сделанное исключительно из силикона. Организаторы игр арендовали участок леса у одного тверского пионерлагеря. На этой территории возводились «крепости», «пирамиды», «трактиры», «кабаки», «бордели». Питались участники игр в трактирах и кабаках, за счет изначальных взносов, либо на выигранные уже в Вархаммере люстрианские деньги, либо за наличные деньги. Ночевали воины в палатках и спальных мешках. Правда, кое-кто оставался на ночлег в построенных сооружениях, например, в пирамиде, возведенной в стиле древних Майя. Но, там, говорят, было холоднее, чем в палатках. На проекте присутствовала служба охраны и медицинская служба. Но серьезных увечий во время батальных действий никому нанесено не было. Максимум – синяки.




Новости сайта
Новости за 2013 год:  39  38  37  36  35  34  33  32  31  30  неделя


Copyright © 2003—2013
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!» (ICQ: 139039487, e-mail: cdi@sbor.net, mikevimmer@gmail.com).
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

Яндекс цитирования
www.000webhost.com