Новости из мира компьютерных игр


19 | 08.2013 Сюжетом Assassin's Creed: The Movie занялся сценарист «Росомахи»

У экранизации Assassin's Creed сменился сценарист. В интервью изданию Creative Screenwriting Magazine Скотт Фрэнк (Scott Frank) рассказал, что теперь именно он отвечает за сюжет картины. В данный момент Фрэнк занят тем, что переписывает сценарий своего предшественника Майкла Лесли (Michael Leslie). О том, что именно изменится в сюжете Assassin's Creed: The Movie, Фрэнк ничего не сказал. Напомним, что Фрэнк написал сценарий для боевика «Росомаха: Бессмертный». Кроме того, он работал над фильмами «Особое мнение», «Марли и я», «Переводчица» и «Достать коротышку». Премьера экранизации Assassin's Creed состоится летом 2015 года. Информации о фильме пока очень мало, но известно, что главную роль исполнит Майкл Фассбендер (Michael Fassbender).

74-летний немец стал героем рекламного ролика Battlefield 4

Electronic Arts выпустила необычный рекламный ролик Battlefield 4. Видео, подготовленное специально к выставке gamescom 2013, посвящено не самой игре, а одному из ее преданных поклонников — 74-летнему мужчине, который провел за играми серии Battlefield более 8000 часов. Возможно, таким способом Electronic Arts хочет продемонстрировать отличие Battlefield 4 от Call of Duty: Ghosts — серию Activision часто обвиняют в том, что она, в отличие от Battlefield, ориентирована преимущественно на подростков. Напомним, что Battlefield 4 отправится на прилавки магазинов 29 октября. Правда, в этот день игра выйдет только на РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Версии для PlayStation 4 и Xbox One, которые также находятся в разработке, будут доступны позже — срок их релиза зависит от даты появления в продаже новых консолей Sony и Microsoft.

Прекращена разработка космического симулятора 0x10c

И еще одна новость от Маркуса Notch Прессона на сегодняшнее утро — знаменитый создатель Minecraft сообщил, что работы над его новым проектом, космическим симулятором 0x10c, приостановлены. Сам Маркус хочет заняться менее масштабными проектами, при этом он не против, если разработку 0x10c продолжат другие энтузиасты. Это заявление Маркуса не осталось без ответа — на популярном сервисе Reddit уже вовсю формируется команда фанатов, желающих довести проект до конца. Отметим, что еще весной Маркус Прессон сообщал о проблемах в разработке 0x10c. Автор Minecraft жаловался на «непонятный творческий кризис» и даже был вынужден на некоторое время приостановить разработку. 0x10c задумывалась как космическая онлайн-игра, где игрок управляет собственным кораблем и контролирует его работу. Главной особенностью нового проекта Нотча должен стать полностью функционирующий 16-битный бортовой компьютер, который позволит игрокам писать собственные программы и моды прямо внутри игры.




Новости сайта
Новости за 2013 год:  39  38  37  36  35  34  33  32  31  30  неделя


Copyright © 2003—2013
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!» (ICQ: 139039487, e-mail: cdi@sbor.net, mikevimmer@gmail.com).
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

Яндекс цитирования
www.000webhost.com