Новости из мира компьютерных игр


19 | 08.2013 Nether – многопользовательская «песочница» про зомби-апокалипсис от Phosphor Games

Успех DayZ и других тематически схожих с ней проектов продолжает порождать массовых подражателей. Студия Phosphor Games анонсировала многопользовательский шутер под названием Nether, действие которого разворачивается в мире, кишащем зомби. Как и в других играх жанра, вы будете предоставлены самим себе: идите туда, куда захотите, делайте то, что пожелаете. Главное – останьтесь в живых! Кто выжил, тот и выиграл раунд. Умереть можно как от рук зомби, так и от пули других игроков. Или от голода. Или от болезни. Знакомо? Еще бы! Уже миллион раз это видели… Тем не менее, разработчики верят, что игра займет достойное место на рынке. Говорит креативный директор компании Чип Синени: «Многие наши сотрудники являются большими фанатами DayZ. Но это не тот жанр, в котором одна игра обязательно должна быть лучше другой. Они просто должны предоставлять пользователю разный опыт. К примеру, в нашей игре в заброшенном городе будет довольно легко спрятаться. И если кто-то окажется рядом с вами, он просто не заметит вас за вон той горой мусора. При этом мы хотим, чтобы даже один монстр был чем-то, что вас по-настоящему напугает, особенно если у вас нет патронов. В каком-то смысле, это многопользовательский ужастик. Когда где-то там обязательно кто-то есть…» Как все это выглядит? Посмотрите дебютный трейлер и узнаете. Точной даты релиза у Nether пока нет. Но подать заявку на участие в бета-тестировании можно уже сейчас. Для этого вам необходимо посетить официальный сайт игры.

Платную подписку на WildStar можно будет оформить за игровую валюту

Студия Carbine рассказала о модели распространения научно-фантастической MMORPG WildStar. По словам разработчиков, у пользователя будет два варианта: оплатить подписку реальными деньгами или же потратить на нее часть своих виртуальных сбережений. Иначе говоря, хотите играть бесплатно – будьте готовы к утомительному фарму золота. В основе экономической модели WildStar лежит система CREDD, чем-то напоминающая систему PLEX из EVE Online. Идея заключается в том, что одни пользователи могут захотеть приобрести внутриигровую валюту за реальные деньги у других. Чтобы не допустить спекуляций и посредников, Carbine будет сама контролировать этот процесс. Таким образом, все деньги останутся на счетах разработчиков, а игроки смогут спокойно покупать себе подписку за внутриигровую или реальную валюту. Важно понять: цена CREDD-очков будет выше, чем цена подписки, оформленной за реальные деньги. С помощью этого разработчики надеются избавиться от спекулянтов, которые наймут несведущих китайцев на «фарм голды», а затем будут торговать подписками. Выражаясь понятным языком, вам всегда будет дешевле подписаться на игру самостоятельно, без всяких посредников. С другой стороны, если вы фанат MMORPG и готовы проводить пару часов в день за изучением WildStar, то заработать CREDD-очки на оплату подписки сможете довольно быстро. Теперь о ценах. Обычная подписка обойдется вам в $15/месяц, в то время как CREDD-подписка будет эквивалентна $20/месяц.




Новости сайта
Новости за 2013 год:  39  38  37  36  35  34  33  32  31  30  неделя


Copyright © 2003—2013
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!» (ICQ: 139039487, e-mail: cdi@sbor.net, mikevimmer@gmail.com).
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

Яндекс цитирования
www.000webhost.com