Новости из мира компьютерных игр


26 | 09.2013 Какой могла быть Star Wars 1313? Западные журналисты получили доступ к демо-версии

Редакция сайта IGN получила доступ к демо-версии Star Wars 1313, разработка которой была отменена сразу после перехода студии LucasArts под командование Disney. По словам наших западных коллег, демо-версию и графические материалы, раскрывающие некоторые детали многообещающей игры, им передал один из бывших разработчиков. Видимо, чтобы еще раз напомнить миру, какой перспективный проект был задушен циничным менеджментом Disney. Теперь несколько слов о том, что журналисты обнаружили в демо-версии. Главным героем игры является молодой Боба Фетт. История начинается на Татуине, в то время, когда Боба был еще молодым и не носил легендарный мандалорский доспех. Постепенно в демо-версии раскрывается суть этой экипировки: с каждым новым боем, с каждым новым уровнем она улучшается, превращая Бобу в чуть ли не бессмертного солдата. Собственно, вокруг мандалорской брони и строится боевая система Star Wars 1313. Что касается сюжета, одним из его направлений является нелегальная торговля специями, в которой замешаны влиятельные преступные семьи Корусанта. Журналисты также отметили, что увиденное ими представляет собой вполне осмысленный коммерческий интерес. Если бы Disney не остановила разработку Star Wars 1313, велика вероятность, что из нее получился бы хит. Но, увы.

F1 2014 для PlayStation 4 и Xbox One будет работать на 60 FPS

Студия Codemasters сообщила, что гоночный симулятор F1 2014 и все последующие игры серии в техническом плане будут сильно отличаться от своих предшественниц. Во-первых, игра заработает на честных 60 FPS. Во-вторых, физическая модель поведения болида на трассе станет в разы лучше. Это стало возможным лишь благодаря сильной технической составляющей Xbox One и PlayStation 4. Разработчики считают, что высокотехнологичный гоночный симулятор, созданный на сверхмощном персональном компьютере, невозможно перенести на PlayStation 3 и Xbox 360. Но с появлением на рынке Xbox One и PlayStation 4 процесс портирования игр на консоли сильно упростится. Конечно, в полной мере реализовать задуманное команде Codemasters не удастся. Разработчик уже консультировался с некоторыми производителями симуляторов. И те рассказали, что в их проектах за каждую шину отвечает отдельный компьютер. Но чем большими мощностями будет обладать Codemasters, тем реалистичнее будут ее игры. Поэтому консолями нового поколения студия пока довольна. Напомним, F1 2013 выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 уже на следующей неделе, 4 октября.




Новости сайта
Новости за 2013 год:  39  38  37  36  35  34  33  32  31  30  неделя


Copyright © 2003—2013
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!» (ICQ: 139039487, e-mail: cdi@sbor.net, mikevimmer@gmail.com).
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

Яндекс цитирования