Новости из мира компьютерных игр


16 | 09.2013 Дэн Хаузер: «Деньги в разработке игры – не самое главное»

Один из основателей студии Rockstar Дэн Хаузер заявил в интервью сайту Polygon, что деньги для разработчиков Grand Theft Auto 5 – далеко не самое главное. Куда важнее для них – сделать то, что хотелось, сделать это ярко, интересно, чтобы самим нравился результат. А тогда и деньги будут, и успех. «Мы ускоряем процесс развития игр ровно настолько, насколько хватает наших скромных сил. Мы не пытаемся делать ничего большего или меньшего. Мерилом успеха для игр должны быть творческие подъемы или провалы. Области, в которых вам нужно развиваться, или в которых вы уже добились выдающегося результата. Или вещи, которые вы пока не можете сделать. Но ни в коем случае не деньги. Знаете, этот голливудский взгляд на вещи (когда деньги решают все) никогда не был близок команде Rockstar», – заявил Дэн Хаузер. Впрочем, как нам кажется, уж кому-кому, а Хаузеру беспокоиться не о чем. Grand Theft Auto 5, по мнению абсолютно всех аналитиков, станет самой прибыльной игрой в истории индустрии. Даже несмотря на то, что пока не совсем ясно, выйдет ли она на персональных компьютерах и новых консолях.

Авторы Mutant League Football запустили Kickstarter-кампанию

Майкл Мендхайм, автор некогда популярного треш-футбола Mutant League Football, запустил Kickstarter-кампанию для идейного продолжения – Mutant Football League. Чтобы игра увидела свет, разработчику необходимо собрать $750 тысяч за 29 дней. На момент написания новости проект поддержали 96 человек, в сумме пожертвовавших $3725. Напомним, что оригинальная Mutant League Football вышла в 1993 году на консоли Sega Mega Drive и сразу стала хитом. Продолжение планируется в виде мобильной игры: целевые платформы – iOS и Android.

id Software намекает на еще одну «большую игру»

Издательство Bethesda, которому принадлежит легендарная студия id Software, сообщило в своем официальном блоге о том, что разработчик нуждается в новых сотрудниках по целому ряду специальностей. Вот вам всего одна цитата из этой записи: «id Software имеет богатую историю, и теперь вы можете стать частью ее будущего». Среди вакансий вы найдете и концепт-художника, и ведущего гейм-дизайнера. В общем, все те позиции, которые нужны любой команде для создание полноценной высокобюджетной игры. Неужели Doom 4 наконец-то выйдет из тени? Или же речь идет о совершенно новом проекте?




Новости сайта
Новости за 2013 год:  39  38  37  36  35  34  33  32  31  30  неделя


Copyright © 2003—2013
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!» (ICQ: 139039487, e-mail: cdi@sbor.net, mikevimmer@gmail.com).
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

Яндекс цитирования
www.000webhost.com