Новости из мира компьютерных игр


26 | 09.2013 Началось открытое тестирование русской Wizardry Online

Стартовало открытое тестирование русской версии хардкорной MMORPG Wizardry Online. С сегодняшнего дня игру может совершенно бесплатно опробовать любой желающий — достаточно лишь зарегистрироваться на официальном сайте. Не забыли издатели и об участниках закрытого теста, которые получили ценные подарки. Wizardry Online — игра японской компании Headlock. Она создана по мотивам некогда знаменитой ролевой серии Wizardry, но уже практически не имеет с ней ничего общего. Это хардкорная MMORPG с оригинальной системой развития персонажа, сложными подземельями и жестоким PvP-режимом. Игра распространяется условно бесплатно.

Linkin Park выпустили игру про энергетический кризис

В Facebook вышла игра Recharge, в разработке которой принимали активное участие музыканты из группы Linkin Park. Ее действие разворачивается в недалеком будущем, где ресурсы планеты практически истощены, а за то, что осталось, человечество вынуждено сражаться с гибридами — наполовину людьми, наполовину роботами. В экологическом движении Linkin Park далеко не новички. В 2005 году они основали фонд Music For Relief, который занимается помощью людям, пострадавшим от стихийных бедствий и поддерживает проекты, направленные на внедрение «чистых» источников энергии. По словам басиста Linkin Park Дэйва Фаррела, группа хотела бы привлечь к этим проблемам и внимание своих многочисленных фанатов, а видеоигры показались музыкантам самым эффективным и доступным методом агитации.

Lucasfilm будет использовать игровые движки в производстве фильмов

Выступая в Британской академии кино и телевизионных искусств ведущий специалист по технологиям Lucasfilm Ким Либрери заявил, что уже в ближайшие десять лет качество изображения, выдаваемое игровыми движками, достигнет такого уровня, что их можно будет использовать в производстве фильмов. В Lucasfilm уже ведутся практические работы в этом направлении. Прямо на выступлении Ким показал, как с помощью графического движка от Star Wars 1313, к которому посредством motion capture подключены настоящие актеры, создается фрагмент фильма. Уже сегодня игровая технология позволяет создавать в реальном времени достаточно сложные сцены, причем по ходу записи съемочная группа может влиять на происходящее на экране: менять погоду и время суток и даже добавлять новые объекты. Посмотреть видеозапись можно чуть выше.




Новости сайта
Новости за 2013 год:  39  38  37  36  35  34  33  32  31  30  неделя


Copyright © 2003—2013
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!» (ICQ: 139039487, e-mail: cdi@sbor.net, mikevimmer@gmail.com).
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

Яндекс цитирования
www.000webhost.com