Новости из мира компьютерных игр


30 | 08.2013 Gamescom 2013 станет главной темой радиопередачи «Игроправда»

В эту субботу, в 12:15 в эфир радио «Комсомольская Правда» (97,2 FM) выйдет восьмой выпуск передачи «Игроправда». Центральной темой станет главная европейская игровая выставка Gamescom, где побывал один из ведущих, Виктор Зуев. Своими впечатлениями от увиденного он поделится со слушателями: что интересного было на выставке, какие игры стали самыми лучшими, какое пиво подают в немецком Кельне — все это вы узнаете завтра, в 12:15 на волне 97,2 FM. «Игроправда» — первая в России радиопередача об играх, их поклонниках и разработчиках. Редакция передачи и приглашенные эксперты обсуждают самые разные стороны игровой индустрии, рассказывая как о хардкорных проектах, так и о мобильных играх. Первый выпуск передачи вышел 22 июня. Кстати, архивные выпуски можно послушать на сайте SoundCloud.

Sony переманила на свою сторону 21 издателя

Sony удалось заключить договор с 21 издателем на поставку эксклюзивного контента для PlayStation, объявили представители компании на проходящей в Лас-Вегасе игровой выставке GameStop Expo. Среди партнеров японской корпорации — почти все крупные издательства, включая Electronic Arts, Activision Blizzard, Take-Two, Konami, Square Enix, Bethesda, Capcom и Ubisoft. К сожалению, о каких именно эксклюзивах идет речь, в большинстве случаев не уточнялось. Известно лишь, что Activision Blizzard предоставит владельцам PS3 уникальный контент для Diablo 3, Bungie — расширенную версию Destiny, а Ubisoft и Warner Bros. — эксклюзивные материалы для Assassin’s Creed 4: Black Flag, Watch Dogs и Batman: Arkham Origins.

Американский ученый предложил изучать математику при помощи видеоигр

В наши дни математика превратилась в науку «об огромном количестве цифр», и это многих отпугивает, но, достаточно просто изменить метод обучения, и математика перестанет пугать учеников, считает Кит Дэвлин, доктор математических наук Стэнфордского университета. Последние несколько лет Кит посвятил обучению людей математике с помощью компьютерных игр. В 2011 году вышла его книга под названием «Математическое образование в новой эре: Видеоигры как инструмент обучения» (Mathematics Education for a New Era: Video Games as a Medium for Learning), а недавно в AppStore появилась игра Wuzzit Trouble, созданная для детей «от 8 до 80 лет», которые хотели бы изучить математику. Wuzzit Trouble содержит несколько десятков красиво оформленных головоломок, с помощью которых можно выучить математические правила играя, а не сражаясь с ровными рядами одинаковых цифр и знаков. Разработчики планируют и далее развивать проект, не только добавляя в него новые головоломки, но и создав специальный интерфейс для учителей, с помощью которого они сами смогут придумывать нужные задачки. Игру можно скачать из AppStore совершенно бесплатно. В интервью Forbes Кит напоминает, что древние греки сравнивали математику с музыкой, считая ее не менее красивой и изящной. Некоторое время назад его команда уже пробовала обучать математике с помощью уличных игр, и полученные результаты оказались просто отличными. Ну а программы для компьютеров и планшетов ничем в этом смысле не отличаются от игр на свежем воздухе.




Новости сайта
Новости за 2013 год:  39  38  37  36  35  34  33  32  31  30  неделя


Copyright © 2003—2013
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!» (ICQ: 139039487, e-mail: cdi@sbor.net, mikevimmer@gmail.com).
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

Яндекс цитирования
www.000webhost.com