Новости из мира компьютерных игр


13 | 08.2013 Xbox One будет работать и без сенсора Kinect

Microsoft пересмотрела свою позицию – теперь компания утверждает, что для работы консоли Xbox One сенсор Kinect не потребуется. Об этом рассказал директор по производству Марк Уиттен (Marc Whitten). «Если Kinect не подключен, то консоль по-прежнему будет работать. Хотя вы не сможете пользоваться сервисами, которые требуют наличия Kinect», - заявил он. Уиттен также отметил, что владельцы Xbox One смогут в любой момент просто отключить Kinect. Эта новость особенно порадует тех, кто боялись, что с помощью Kinect за ними будут шпионить. Отметим, что ранее Microsoft под давлением общественности уже пришлось отказаться от обязательной ежедневной авторизации владельцев Xbox One в сервисе Xbox Live. Теперь подключить консоль к Сети потребуется лишь один раз.

Deus Ex: The Fall теперь доступна и на iPad 2

Square Enix выпустила первое крупное обновление для мобильного ролевого экшена Deus Ex: The Fall. Главное нововведение – появление в списке поддерживаемых устройств планшета iPad 2. Кроме того, разработчики подкорректировали поведение искусственного интеллекта – противники стали более внимательными и меткими. Deus Ex: The Fall – это прямое продолжение романа Icarus Effect, которое рассказывает историю наемника Бена Саксона, преданного работодателям. Владельцев смартфонов и планшетов ждут привычные декорации футуристического мегаполиса, большой выбор миссий и кибернетических усилителей. Square Enix надеется, что игра положит начало целому ответвлению в серии, предназначенному специально для мобильных устройств.

EVE Online ждет эпоха переделки баланса

На тестовый сервер EVE Online установлено обновление Odyssey 1.1, в котором разработчики решили сосредоточиться на переделке игрового баланса. Будут изменены характеристики сразу нескольких классов кораблей (Heavy Assault Cruisers, Command Ships, Industrial Ships), а также ряда модулей — орудий, ремонтных систем, модулей накачки щита и т. п. Кроме того, разработчики начнут добавлять в игру функции, предложенные самими пользователями — например, будет сокращен период времени, через который можно использовать прыжковые клоны. Не обойдется и без технических изменений — в CCP Games продолжают улучшать код игры, убирая из него фрагменты, существующие еще с момента рождения EVE Online в 2003 году. С предварительным списком изменений можно ознакомиться на официальном форме игры — ищите темы с меткой Odyssey 1.1.




Новости сайта
Новости за 2013 год:  39  38  37  36  35  34  33  32  31  30  неделя


Copyright © 2003—2013
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!» (ICQ: 139039487, e-mail: cdi@sbor.net, mikevimmer@gmail.com).
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

Яндекс цитирования
www.000webhost.com