Новости из мира компьютерных игр


11 | 09.2013 Интервью с Ионом Гацикостасом: GuildOx

Сегодня нас ждет последнее, как я надеюсь, интервью с ведущим разработчиком сражений Ионом Гацикостасом, взятое сайтом Guildox. Хотя рейд и называется Осада Оргриммара – это больше чем просто история осады – здесь есть и события, которые приводят к этому и их последствия. Сначала игроки разберутся с тем, что случилось в Вечноцветущем доле, а затем отправятся в Оргриммар для масштабной осады. Рейд разделен на две части, но они связаны естественным логическим образом. Ситуация, произошедшая с кварталами Души Дракона, казавшимися раздельными частями, не повторится. Одними из самых инновационных боссов Осады являются Норусхен и Гаррош. Первый квартал Осады Оргриммара создан для игроков со средним 520-м уровнем предметов. Разработчики считают, что 3 последних босса Осады в героическом режиме – Черноплавс, Идеалы и Гаррош - дадутся топовым гильдиям с большим трудом. Очевидно, что вообще все боссы довольно сложны, но лучшие гильдии мира уже успели попрактиковаться на них на PTR, поэтому ожидается, что Осада Оргриммара будет осваиваться такими же темпами, что и Престол Гроз. Так как ОО немного больше, чем ПГ, возможно его освоение займет на пару дней больше. Бой с Гаррошем немного похож на сражение с Йогг-Сароном. Игроки будут телепортироваться в разные места Пандарии, где Ша проявили себя сильнее всего, - это напоминает на комнаты с мозгом Йогг-Сарона. Но основное действо, конечно же, будет происходить в тронном зале Гарроша. Героический Гаррош по эпичности и сложности сравним с другими боссами, такими как Лей Шень, Рагнарос и Король-лич. У разработчиков имеется статистика о количестве попыток, сделанных гильдиями для убийства босса. Если они замечают, что некоторые боссы слишком сложны и являются значительным препятствием на пути прогресса, то вносят некоторые изменения. Трешевая улитка из Престола Гроз является одним из самых ужасных и веселых существ, созданных в последнее время. В Осаде можно будет встретить еще одну. Треш является очень важной частью рейда, так как он помогает рассказывать историю места и создавать необходимую атмосферу. Разработчики советуют рейдерам больше смотреть по сторонам, так как в Осаде Оргриммара есть очень много интересных вещей и персонажей.




Новости сайта
Новости за 2013 год:  39  38  37  36  35  34  33  32  31  30  неделя


Copyright © 2003—2013
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!» (ICQ: 139039487, e-mail: cdi@sbor.net, mikevimmer@gmail.com).
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

Яндекс цитирования
www.000webhost.com