Новости из мира компьютерных игр


03 | 09.2013 Стали известны первые подробности мультиплеера Killzone: Shadow Fall

Компания Guerilla Games на официальном сайте игры Killzone: Shadow Fall опубликовала первые подробности сетевого режима. 1. Игровая механика Геймплей одиночной игры будет схож с многопользовательской: система укрытий, ближний бой, перекаты и даже убийство противника сверху. 2. Оружие Мультиплеер включает в себя 22 разновидности оружия, и все они доступны с самого начала. Ваша способность владеть оружием является ключевым фактором, поскольку у каждого оружия совершенно разная динамика. 3. Модули Все 19 дополнительных модулей для пушек будут открываться по мере выполнения заданий. Это позволяет различным образом расширить функциональность оружия - от увеличения области видимости до новых типов боеприпасов к альтернативному режиму ведения огня. Использование модулей, отражающих стиль вашей игры, может сильно увеличить вашу боевую эффективность. 4. Классы и скиллы 3 класса и 12 уникальных способностей. Каждый из классов может использовать одновременно 2 способности, позволяющий специализироваться на определенных стилях игры. Пока что информации о них мало, однако уже сейчас известно, что одному из классов будет доступен Placeable Spawn Beacon Ability (возможность размещения точки возрождения). 5. Пользовательские настройки карт Будет доступно 8 режимов, 4 из которых совершенно новые для Killzone. Каждый из этих режимов можно настраивать на свое усмотрение и делиться с остальным сообществом. Разработчики будут регулярно выделять популярные и наиболее интересные Боевые зоны (Warzones), созданные сообществом, и предлагать их опробовать. 6. Награды Боевые награды (Combat Honors) – временные бонусы, которые можно активировать после получения нужного количества очков во время игры. Эти бонусы активны, пока вы продолжаете играть, и утрачиваются, когда ваша игровая сессия закончилась. Боевые награды (Combat Honors) можно использовать для увеличения скорости перемещения, уменьшения отдачи и т.д. 7. Поддержка игры Цель разработчиков - дальнейшая поддержка многопользовательского режима посредством регулярного выпуска DLC, которые предложат новые особенности геймплея и вооружения. В тоже время, все DLC с картами для многопользовательского режима будут бесплатными, чтобы избежать дробления базы игроков.




Новости сайта
Новости за 2013 год:  39  38  37  36  35  34  33  32  31  30  неделя


Copyright © 2003—2013
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!» (ICQ: 139039487, e-mail: cdi@sbor.net, mikevimmer@gmail.com).
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

Яндекс цитирования
www.000webhost.com