Новости из мира компьютерных игр


22 | 08.2013 Murdered: Soul Suspect. Новый трейлер

На проходящей в Кельне выставке gamescom компания Square Enix представила новый ролик мистического детективного триллера Murdered: Soul Suspect. Мир Murdered: Soul Suspect опутан паутиной тайн и скрывает немало загадок, здесь все происходящее имеет для героя особенный смысл, а до улик не добраться привычными способами. В роли детектива Ронана О'Коннора, чья жизнь оборвалась при встрече с безжалостным убийцей, игрокам предстоит взаимодействовать с сумеречным миром. Душа Ронана не сможет упокоиться с миром, пока не свершится правосудие. Добиться справедливости герою помогут новообретенные мистические силы. Пусть ему не дано прямо взаимодействовать с полицейскими, ведущими дело о его убийстве, Ронан может воздействовать на них, подталкивая к определенным поступкам. И даже больше – теперь он способен читать мысли живых…

Интервью Иена Хаззикостаса для WowRaider

Вчера нашим друзьям с сайта WoWRaider предоставилась уникальная возможность взять интервью у одного из разработчиков Blizzard - Иена "Watcher" Хаззикостаса, ведущего дизайнера сражений World of Warcraft. Вчера вечером я имел свой первый опыт интервьюирования. И не кого-нибудь, а одного из ключевых сотрудников американского офиса Близзард - Иена Хаззикостаса, ведущего разработчика энкаунтеров. Впечатлений масса и страааашно, аж жуть! (с) Что можно сказать о прошедшем: бояться не надо и 20 минут это очень мало (успел задать лишь половину вопросов). Я постарался выбрать наиболее интересные вопросы, но ощущение осталось, что самого главного я и не спросил, но судить вам. Не вижу смысла выкладывать полный транскрипт беседы, лишь важное и интересное: Осада Оргриммара В целом Осада Оргриммара будет схожа с Престолом Гроз по общему уровню сложности и атмосфере. Мы предполагаем, что Гаррош в героическом режиме будет очень сложным энкаунтером (если не самым) и будет вполне сравним с такими боссами как героические версии Короля-лича и Рагнароса. Осада Оргриммара является заключительным рейдом и соберет в себе многих персонажей, с которыми вы познакомились в Mists of Pandaria. Одной из забавных механик нового рейда будет заразный контроль над разумом в сражении с Гаррошем, когда персонажи, попавшие под контроль босса не пытаются убить рейд, а, вместо этого, атакуют врагов, накладывая на них эффект контроля. В рейде есть ролевые сражения, главным из которых является Норусхен, в котором лекарям, танкам и ДПС персонажам предстоит пройти индивидуальное испытание. На Глубинии лекари также не просто лечат рейд, а помогают в прохождении энкаунтера (подобно сражению с Цулоном). Идеалы Клакси будут довольно сложным сражением, поскольку это предпоследний босс рейда и он не должен быть простым. Но мы не думаем, что они будут сложнее, чем Гаррош. Несмотря на большое количество боссов и способностей, он может казаться сложнее, чем есть на самом деле после прочтения Атласа Подземелий. Атлас Хорридона также выглядит сложным, но на деле все не так плохо. В героическом режиме Гарроша будут интересные изменения механик из обычного режима и дополнительные элементы сражения, которых не было в обычном режиме. (Вопрос стоял как: будет ли изменение механик нормала, как на Лей-Шэне, или новая фаза - как на Рагнаросе и Ша. Ответом было: всего понемногу.) ТФ токены, обнаруженные в ранних датамайнах это побочный эффект ПТРа. Мы не планируем добавлять ТФ сетов Т16. Доспехи Темного Кор'кронского Шамана будут с очень малым шансом даваться при победе над Темными Шаманами, и только для шаманов. Предметы не будут выпадать в виде обычной добычи, а будут падать сразу в сумки, подобно ЛФР добыче.




Новости сайта
Новости за 2013 год:  39  38  37  36  35  34  33  32  31  30  неделя


Copyright © 2003—2013
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!» (ICQ: 139039487, e-mail: cdi@sbor.net, mikevimmer@gmail.com).
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

Яндекс цитирования